Static

Static är inte en åtkomstmoderator utan en modifierare. Det gör att en klass, metod eller egenskap är tillgänglig för alla klasser i samma projekt.

Innehållsförteckning
  1. Static
    1. Beskrivning
    2. Exempel

Beskrivning

Static klasser instansieras vid programstart och det finns bara en instans tillgänglig under körningen. Detta är bra om vi vill dela data mellan flera klasser i samma projekt. Detta är också bra om vi vill ha en klass som bara innehåller statiska metoder och egenskaper.

Exempel

public static class UserSettings
{
    public static string UserName { get; set; }
    public static int Password { get; set; }
    public static bool DarkMode { get; set; }=true;
}

I detta exempel har vi en klass som heter UserSettings. Vi har också tre egenskaper, UserName, Password och DarkMode. Alla är statiska, vilket innebär att de är tillgängliga för alla klasser i samma projekt. Även om UserName, Password och DarkMode borde vara tillgängliga för alla projekt som länkar sig till detta projekt, kommer de inte att vara tillgängliga för klasser i andra projekt på grund av att UserSettings-klassen är statisk.

Static är “publik” enbart för klasser i samma projekt. Detta innebär att om vi har en annan klass i ett annat projekt som länkar till detta projekt, kommer den inte att kunna använda UserSettings-klassen.


Till toppen

Licens: Apache 2.0 | © 2023 Marcus Medina, Campus Mölndal. Alla rättigheter förbehållna.
Du får använda och modifiera detta verk enligt villkoren i Apache License, Version 2.0. Du får inte använda detta verk för kommersiella ändamål utan tillstånd från upphovsmannen.